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前言

花瓣网 最初是模仿国外的 Pinterest 开始做起来的图片采集分享网站,国内类似的网站有堆糖。在初期的用户积累阶段过后,花瓣网近几年开始探索其商业模式,以“图”为中心向相关领域延伸(摄影、设计、Live、电商导购等),不过不管怎么发展,用户体验还是要放在首位的,不忘初衷。

作为国内优秀的图片网站,其流畅的瀑布流图片展示、简单易用的图片采集分类方式、强大的图片采集插件,让我这个图控坚持在这里深耕多年,采集了几万张图片,骗粉几千个(欢迎关注 http://huaban.com/junlin/ )。

然而对于图控+收藏控来说,花瓣网也只是个人图库大计中的其中一环,毕竟还是有很多私图不宜光明正大放出来的,花瓣网也有违规图片检测机制,所以需要汇总花瓣网采集的图片到个人存储库中(网盘or硬盘);此为纯纯的动机,也是本文出现的原因。

技术选型

这么多图片手工一个个下载肯定是不现实的,花瓣网也没有提供批量下载画板的功能(要是有就省心了,可能是考虑到这功能开放后会影响网站运营),这样就催生了很多批量下载工具、脚本(豆皮DouP相册下载器豆瓣小组、Github 爬虫项目),基本都能很方便的下载。

本着一颗不安分喜欢折腾的心,也是出于技术学习目的,打算自己实现一个批量下载的爬虫脚本。虽然爬虫首选Python,但,作为相信着 Atwood定律 的前端er,

any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript. (任何能够用JavaScript实现的应用,最终都必将由JavaScript实现。) – Jeff Atwood

很自然的选择了 Node.js ,再加上越来越来流行的 TypeScript,如虎添翼,Perfect!

花瓣网技术分析

首先打开花瓣网任意一个画板,在 Chrome DevTools - Network 下观察它和服务器之前的交互。

画板资源

刷新后发现有很多网络请求,注意到最开始有个带有画板ID的 Request http://huaban.com/boards/17473820/ ,应该就是它了,服务器响应的是一个 HTML Document。

board-request

Board Data

在这个 HTML Document 中发现有个 <script> 中带有大量的 board 数据:

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app.page['board'] = {
  board_id: 17473820,
  user_id: 14191742,
  title: '◈ 二次元 少女 ◈',
  description: '三次元之外的一片净土,满满的治愈~',
  category_id: 'anime',
  seq: 3,
  pin_count: 12627,
  follow_count: 1004,
  like_count: 37,
  created_at: 1410342416,
  updated_at: 1523766920,
  deleting: 0,
  is_private: 0,
  extra: { cover: { pin_id: '407033830' } },
  user: { ... },
  category_name: '动漫',
  following: false,
  liked: false,
  pins: [
    {
      pin_id: 1595477246,
      user_id: 14191742,
      board_id: 17473820,
      file_id: 183940093,
      file: {
        id: 183940093,
        farm: 'farm1',
        bucket: 'hbimg',
        key: '95b6f7594128756a5fb415188cb5761c4139cebbf359b-R9Dvyn',
        type: 'image/jpeg',
        width: 752,
        height: 1062,
        frames: 1,
        colors: [{ color: 5934, ratio: 0.09 }],
        theme: '00172e',
      },
      media_type: 0,
      source: 'pixiv.net',
      link: 'https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67752097',
      raw_text: '奏さん',
      text_meta: { tags: [] },
      via: 1587727234,
      via_user_id: 8451317,
      original: 1568136527,
      created_at: 1523444564,
      like_count: 1,
      comment_count: 0,
      repin_count: 3,
      is_private: 0,
      extra: null,
      orig_source: null,
      tags: [],
    },
    { ... },
    ...
  ]
}

其中 app.page.board.pins 是一个对象数组,里面每个对象对应着画板中其中一张图片的信息,pin 代表一张图片的信息。

在网页中检查第一张图片的源 <img src="//img.hb.aicdn.com/95b6f7594128756a5fb415188cb5761c4139cebbf359b-R9Dvyn_fw236">,可以发现花瓣网图片使用了又拍云的CDN服务,第二部分即是上面的 pins[0].file.key 加上一个 _fw236 后缀;其它图片的 src 都带有这个 _fw236 后缀,暂时还不知道它的意义。

拿到了画板图片信息,到这一步就能想到可以通过爬虫来下载画板的图片。

图片懒加载

再回到画板网页上,看到页面上目前只加载了画板一部分图片,剩下的图片是通过懒加载的方式出现的(想想就知道不能一次性把所有图片都加载出来)。

拖动滚动条到底部,继续观察 Network,第一个请求 http://huaban.com/boards/17473820/?jg6ltavl&max=1584529804&limit=20&wfl=1 在画板ID后面携带了一些参数:

board-lazy-load

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jg6ltavl: 
max: 1584529804
limit: 20
wfl: 1
  • 第一个参数是个随机字符串,最后一位按字母表顺序循环,没发现有什么意义,忽略;
  • 第二个参数 max 的值是个 pin_id
  • 第三个参数 limit 限制了服务器返回的 pin 数量
  • 第四个参数 wfl 可能是 waterfall 瀑布流的缩写,没发现有什么意义,忽略。

重点是 maxlimit 这两个值,经过测试发现,max 是上一张图片的 pin_id,服务器按先后顺序(采集顺序)返回这张图片后面的 pin 数据;

limit 告诉服务器返回多少个 pin 数据。后面测出服务器对 limit 做了最大值校验,最大是 100,即一次最多只能加载100张图片数据。

到了现在可以开始写爬虫模拟上面的操作了。

Node 爬虫实现

使用 Node.js 实现命令行程序,提供两种方式下载图片:

  1. 输入画板ID下载该画板的所有图片
  2. 输入用户ID下载该用户所有自建画板的图片(不包括收藏的画板)

输入画板ID下载该画板的所有图片

  1. 在命令行中跟用户交互,使用 Node readline API实现在 stdin/stdout 读取输入和显示输出:

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    import readline from 'readline'
    
    const rl: readline.ReadLine = readline.createInterface({
      input: process.stdin,
      output: process.stdout,
    })
    rl.question('画板ID:', boardId => {})
    
  2. 首先根据画板ID获取 board 数据,然后获取到 board 中所有的 pins 数据,最后根据每个 pin 数据下载图片到本地目录中,中间向命令行中输出一些提示:

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    async function downloadSingleBoard(boardId: string): Promise<void> {
      console.time('Total time')
      const board = await getBoardInfo(boardId)
      console.log('\n开始下载画板 %s - %s,图片数量:%d', boardId, board.title, board.pin_count)
    
      await getPinsAndDownload(board)
      outputResult()
    }
    
  3. 根据画板ID获取 board 数据。为了使用 ES7 的 async/await,引入了 promisify 的 request 库

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    import rp from 'request-promise'
    
    async function getBoardInfo(boardId: string): Promise<IBoard> {
      const response: {
        err?: number
        board: IBoard
      } = await rp({
        uri: `${huabanDomain}/boards/${boardId}/`,
        headers: jsonRequestHeader,
        qs: {
          limit: 1,
        },
        json: true,
      })
      if (response.err === 404) {
        throw new Error('画板不存在!')
      }
    
      return response.board
    }
    
  4. 获取 pins 数据然后下载图片,输出结果。其中在获取 pins 数据的时候发现有些画板无法获取全部的 pins 数据,造成画板图片下载不全(暂时还不清楚原因)

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    async function getPinsAndDownload(board: IBoard): Promise<void> {
      const boardPins = await getPins(board.board_id)
      // TODO: 有些画板获取的pins数据不全?
      const missedPinsCount = board.pin_count - boardPins.length
    
      const boardPath = `${downloadPath}/${board.board_id} - ${board.title}`
      fs.emptyDirSync(boardPath)
    
      const downloadCount: number = await downloadImage(boardPins, boardPath)
      const failedCount: number = board.pin_count - downloadCount - missedPinsCount
      totalDownload += downloadCount
    
      console.log(
        `Done. 成功 %d 个${failedCount ? `,失败 \x1b[31m${failedCount}\x1b[0m个` : ''}${
          missedPinsCount ? `,丢失 \x1b[31m${missedPinsCount}\x1b[0m 个` : ''
        }`,
        downloadCount,
      )
    }
    
  5. 获取画板中全部pins(图片)数据。有个关键的点,请求头部中如果不加上 'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',服务器返回的是包含json的HMLT Document,而不是单纯的 json 数据。我看到有些脚本没有注意到这点,就需要用正则截取HTML中的 json,多走了一步弯路(我也是从弯路走过来的,这里提醒后面的读者)

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    // 关键头部,添加该项后服务器只会返回json数据,而不是包含json的HTML
    const jsonRequestHeader = {
      Accept: 'application/json',
      'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
    }
    
    async function getPins(boardId: string): Promise<IPin[]> {
      const allPins: IPin[] = []
    
      async function loadPins(lastPinId: string = ''): Promise<void> {
        // limit 查询参数限制获取的pin数量,最大100,默认20
        const response = await rp({
          uri: `${huabanDomain}/boards/${boardId}/`,
          qs: {
            limit: 100,
            max: lastPinId,
          },
          headers: jsonRequestHeader,
          json: true,
        })
    
        const board = response.board
        // if (response.headers['content-type']!.includes('text/html')) {
        //   // 匹配 boards json 串
        //   const boardJson: string = /app\.page\["board"\]\s=\s({.*});/.exec(response)![1]
        //   board = JSON.parse(boardJson)
        // }
        allPins.push(...board.pins)
    
        // 当此次获取的pins为空或者全部pins已获取完,则返回
        const pinsChunkLength: number = board.pins.length
        if (pinsChunkLength && allPins.length < board.pin_count) {
          // 用最后一个pin id作为下一次请求的max值,表示获取该pin后面的pins
          await loadPins(board.pins[pinsChunkLength - 1].pin_id)
        }
      }
    
      await loadPins()
      return allPins
    }
    
  6. 根据 pins 下载图片。这里引入了 async 异步库来控制同一时间的下载并发数,否则并发过高Node会失去响应;下载失败的图片还会重试一次

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    async function downloadImage(allPins: IPin[], boardPath: string): Promise<number> {
      let downloadCount: number = 0
      const errorImageUrl: Array<{ url: string; path: string }> = []
    
      // 重试下载失败的图片
      function retry() {
        for (const image of errorImageUrl) {
          rp({
            uri: image.url,
            timeout: 20 * 1000,
            encoding: null, // make response a Buffer to write image correctly
          }).pipe(
            fs.createWriteStream(image.path).on('finish', () => {
              totalDownload++
              console.log('\x1b[32m Retry ok! \x1b[0m %s', image.url)
            }),
          )
        }
      }
    
      function download(pin: IPin, cb: () => void): void {
        const imageUrl: string = `${imageServer}/${pin.file.key}_fw658`
        const imageName: string = `${pin.pin_id}${imagesTypes[pin.file.type] || '.jpg'}`
    
        rp({
          uri: imageUrl,
          timeout: 20 * 1000,
          encoding: null, // make response a Buffer to write image correctly
        })
          .then(data => {
            downloadCount++
    
            fs.writeFile(`${boardPath}/${imageName}`, data, error => {
              error && console.error('\x1b[31m%s\x1b[0m%s', error.message, imageUrl)
            })
          })
          .catch(error => {
            console.error('\x1b[31m%s %s.\x1b[0m %s', 'Download image failed.', error.message, imageUrl)
            errorImageUrl.push({ url: imageUrl, path: `${boardPath}/${imageName}` })
          })
          .finally(cb)
      }
    
      // async控制并发下载数,否则并发数太高Node会失去响应
      return new Promise<number>(resolve => {
        // 同一时间最多有10个(不能太高)并发请求
        async.eachLimit(allPins, 10, download, (error: IError | undefined) => {
          if (error) {
            throw error
          }
          errorImageUrl.length && retry()
          resolve(downloadCount)
        })
      })
    }
    
  7. 下载的图片会保存在默认 images 目录或者用户输入的指定目录中,下载速度平均 5 张/秒

输入用户ID下载该用户所有自建画板的图片(不包括收藏的画板)

  1. 命令行中输入用户ID

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    rl.question('请输入地址栏中的用户名:', username => {})
    
  2. 首先获取到该用户的所有画板数据,然后顺序下载每个画板中的图片

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    async function downloadBoardsOfUser(username: string): Promise<void> {
      console.time('Total time')
      const userBoards: IBoard[] = await getUserBoards(username)
    
      console.log('\n用户 [%s] 画板数量:%d', username, userBoards.length)
    
      // 顺序下载画板,并行下载会失控
      for (const board of userBoards) {
        console.log(
          '\n开始下载画板:[%s - %s],图片数量:%d',
          board.board_id,
          board.title,
          board.pin_count,
        )
        await getPinsAndDownload(board)
      }
    
      outputResult()
    }
    
  3. 获取用户画板。用户画板也使用了懒加载方式,所以也需要去循环获取

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    async function getUserBoards(username: string): Promise<IBoard[]> {
      const allUserBoards: IBoard[] = []
    
      async function getBoards(lastBoardId?: string): Promise<void> {
        const response: {
          err?: number
          user?: IUser
        } = await rp({
          uri: `${huabanDomain}/${username}/`,
          qs: {
            limit: 100,
            max: lastBoardId,
          },
          headers: jsonRequestHeader,
          json: true,
        })
    
        if (response.err === 404) {
          throw new Error('用户不存在!')
        } else if (!response.user!.board_count) {
          throw new Error('用户没有画板!')
        }
    
        const user: IUser = response.user!
        const requestUserBoardsCount = user.boards.length
        allUserBoards.push(...user.boards)
    
        // 获取所有画板数据
        if (requestUserBoardsCount && allUserBoards.length < user.board_count) {
          await getBoards(user.boards[requestUserBoardsCount - 1].board_id)
        }
      }
    
      await getBoards()
      return allUserBoards
    }
    
  4. 后面步骤跟方式一相同,这里只是使用 for 循环下载多个画板图片

总结

这次爬虫几乎没有遇到服务器的反抗,花瓣网没有做反爬虫检测,最基本的 User-Agent 都不需要伪装,很适合爬虫初学者拿来练手;这种开放共享的精神值得表扬👍。

遗留下了有些画板 pins 数据不全的问题,等待有缘再解决。

Github Project

项目引入了 TSLintPrettier 来规范代码风格,用 ts-node 来执行 .ts 程序;

代码放到Github上了 ➡ Jancat/huaban-crawl

Enjoy the pictures ~